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王者荣耀下载安装

发布者:永宝娱乐-永宝在线官网-永宝在线平台 浏览189次 【2020-02-17 01:16:09】

  1.新射手英雄-蒙犽:蒙犽是玄雍蒙恬将军之子,稷下星之队成员之一,是一个喜欢反其道行之的暴走机关炮天才。他自幼熟读兵书,但想法另辟蹊径,在技能上,蒙犽发明了独特的转弯炮弹,可以在阻挡地形中弹射。同时,蒙犽还是一个非常仗义的人,无论身处何地遭遇险情,他总会第一时间伸出援手,蒙犽的大招飞弹来袭,超远程支援队友!

  2.S18赛季开启: 2020新年新开局,全新赛季开启。排位赛探索入口优化至主界面,S18赛季一起探索,达成里程碑将解锁对应物件获得奖赏;赛季专属皮肤【弈星-混沌棋】上线赛季荣耀战令开启。

  3.战队赛-全国大赛:地域晋级,冲击冠军!战队赛全面升级,新增战队驻扎区域选择,并调整赛区分为【突围赛】、【区级联赛】、【市级联赛】、【省级联赛】、【国家级联赛】,代表你所在区域向全国冠军发起冲击!

  4.新限时活动玩法-觉醒之战:英雄技能超强化,一键飞天不是梦!在该模式中所有英雄技能耗蓝大幅降低,技能冷却时间各有缩减,技能得到不同程度的超强化。一键飞天-上官婉儿,满地仆从-米莱狄、究极溜溜鱼-庄周、真的来抓人了-蔡文姬、人形自走炮-黄忠,转弯大鸟-后羿,一起来感受英雄觉醒的力量吧!

  5.王者模拟战正式版:王者模拟战【正式版】来袭!全新赛季,下一盘棋!S1正式赛季,王者印记开启;棋盘扩容8×8,更多策略博弈;天赋重铸,助力体验升级;新英雄、新天赋、新羁绊上线,更多策略博弈;快速赛、天元赛模式开启,这盘棋更刺激!

  6.无限乱斗全面升级:从美术设计到玩法机制全面升级!美术设计打造东方韵味的自然之力主题场景,会随着随机Buff的改变而显示不同的特效及氛围。玩法机制上,新增两个随机Buff,还加入了第七件装备【无限之石】,提供更丰富的乱斗体验!

  ①对线分路调整:对抗路回复兵修改为经验兵,凸显前期对抗路的等级优势;中路河道之灵生命调整与边路河道之灵一致 ;先知主宰调整为可以压制对方经验,暴君调整为仅为己方提供大量金币,对应各区域特色更加凸显。

  ②野区相关调整:野区调整刷新频率,提升打野单位时间经济收益的同时让打野空余出更多时间;红Buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率 ;风暴龙王Buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力。

  ①违规率、信誉积分开局前提醒:当违规率、信誉积分处于较低情况,在排位赛界面、5V5王者峡谷模式选择界面会有相关提示。

  ②信誉等级5星及以上增加排位赛禁赛保护特权:信誉等级5星及以上的召唤师,每参与100场排位赛将获得一次保护机会。

  ④排位赛队友挂机勇者积分补偿调整:根据受影响召唤师的段位进行勇者积分的补偿。

  ⑥扣分邮件中增加扣分原因,告知被扣分的召唤师是因为什么样的行为导致扣分(本功能将逐步开放)。

  随着越来越多的英雄加入王者世界,英雄所属的阵营和英雄之间的关系,变得越来越复杂。新增的【阵营】系统,能够让大家能够更清晰地了解到这些信息。

  5.局内交流优化:新增战术回应、战场信号交流,高效便捷沟通,助力上星顺风。

  6.按键布局自定义:玩家们可以根据自己的设备、手指感觉、观感来调整操作区按钮的大小,位置和布局。

  9.英雄展示界面升级:所有功能和信息,按照类型,分为【展示方式】【装扮】【情报】三个大类,保证展示页面的清爽体验。

  10.王者时刻新增周战报功能:开启该功能后,将自动记录召唤师们在王者峡谷中的精彩表现,并在下周将其中最精彩的片段,制作成为精彩视频集锦。

  11.成就系统优化:为了让玩家能够更好地对外展示自己的成就,我们将成就系统的入口移入个人资料页面。

  我觉得这游戏不错,从s8开始玩的,刚玩的第一个赛季就星耀,s11第一次上王者,后面就一直都是王者,s17时上了荣耀王者,感觉机制改动不会有很大影响,铭文都10套满级了,常用英雄胜率最高75%,最低也有65%,搞不懂为什么很多人因为排位连跪就给游戏打低分,自己技术不好怪游戏匹配到坑。

  属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。

  又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。

  属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。

  属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。

  俗称ADC,ADC是物理伤害输出类型英雄的简称,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。

  属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。

  《王者荣耀》是腾讯天美工作室历时3年推出的东方英雄即时对战手游大作,抗塔强杀、团灭超神,领略爽热血竞技的酣畅淋漓!1v1、3v3、闯关等丰富游戏模式,随时战,更自由!跨服匹配秒开局,好友组队战排位,不靠装备、没有等级,更公平、更爽快的无差异对战!

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  无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。

  而在一个又一个传奇的背后,唤灵师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。

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